我欲成王》激发了万千玩家的养成和扮装的兴趣,大家开始发帖呼唤策划,快快出变装游戏!
康泽从游戏舱出来后,开始在游戏王系统后台统计数据。
“祝贺宿主达成‘太阳系玩家亿人参与量’成就!”游戏王系统很识趣,等着他玩完了游戏才出声。
“这次还能有奖励吗?”康泽心里有想法。
“可以,系统能为宿主争取。”
康泽也不客气:“既然游戏舱可以连通异世界,下次出了新游戏,能让游戏里的产物供应到这儿吗?”自给自足,倒也不过分。宋平的话和M国的太空演练给了他启发,如果他们也可以拥有异世界星球上的资源,或许有益于航空发展。
很多国家这些年也提出了不少星球移民计划。
游戏王系统与他绑定,瞬间就知晓了宿主的心思。它回应说:“系统尽量争取。”每个位面的人想要的资源,都是不一样的。康泽和他的同胞们想要的或许是石油、矿石和土地,它的制造者想要的是人体产生的愉悦能量,也有的异星人想要水或是灵气。
说到底,大家都是各取所需,互帮互助。
“……好,那我再给你提供更多的能量。”康泽已经将好几个游戏安排在心底里了。
不过,康泽的新游戏还没有上线,各大游戏公司已经抓住了先机,争先恐后地推出了当下网友们讨论得最热烈、心里最期待的换装养成游戏。这可是吸引玩家疯狂氪金的机会,此时不出手,更待何时!
第65章 华裳万变
别的游戏公司或许没有最先进的研发技术制造游戏舱, 但是他们多年来的经验积累和广泛的调研工作, 还是令他们嗅到了最新的商机。
十二区到现在都没有推出一款氪金的游戏, 完全是靠玩家的气运和机缘出神兽、英雄卡等等, 这虽然公平, 但对于很多玩家来说,总缺了点氪金的乐趣。而且最近玩家们一直呼唤十二区的策划出换装类游戏。
潜伏在论坛里的员工们发现了玩家新需求,马上就报了上去, 星耀游戏当天就紧急召集开会,他们已经是个大公司了,公司里策划、画师、工程师上千。在十二区出来之前, 华国游戏业业内就属他们家更新游戏最快。
基本上每个月星耀都会推出1~2款游戏,玩家们都爱新奇,一些游戏氪金后还能收获巨大无比的快乐和满足,源源不断的新游戏为星耀带来了新流量,赚的钱又可以供他们继续开发新游戏。
金钱就是动力。星耀为了最快推出游戏,安排了员工们三班轮流工作,二十四小时接力运作。大部分的画师都被安排在制作新游戏上。
不管用什么方法,一位画师一天要出十二套服饰图/六张场景图!
捏脸模型越多越好,满足玩家的所有需求。
策划一定要想方设法留住玩家, 心甘情愿地一直花钱。
大家的目标是:9天内推出《华裳万变》!
《华裳万变》的推广宣传部门也开始制作海报, 他们已经买了超轨上六百万星币的浮动广告位, 各大社交渠道也将同步发出广告。目标人群最大的游戏论坛,也是有专门的板块给游戏公司投放广告的。
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