我在游戏中当人型bug[全息] - 分卷阅读59

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    “你怎么在这儿,作业写完了吗?”林依问。

    游戏中的刀客点点头, “写完了。”

    写的还挺快?

    林依道:“那你还要来队里么。”

    小刀客的头往她身后探了探,“不是满人了吗?”

    一二三四……七□□, 算上林依不是刚好十人么, 这都人数上限了,他怎么加入队伍。

    “哦,”林依回头看了眼, “马上就不满了,刚刚有个人说他不玩了。”

    正说着,一个玩家主动退了队伍,一边朝旁边走,一边捂着嘴呕了一声。

    杨策划在皮下惊疑万分,怎么回事,玩游戏还给人玩吐了?他在庆典活动中策划的诸多小游戏没那么夸张吧。

    不禁问道,“他怎么了。”

    一旁的路飞代替林依答了,他的脸色也挺不好,“他有点恐高。”

    杨策划一看,这小伙也小脸煞白,看起来像被狠狠摧残了一番。

    他开始在脑中快速搜索各种小游戏,想知道是哪个游戏让玩家恐高了,他回头考虑下是否需要修改调整。

    然而搜刮完整个脑子,都没想到是哪个游戏。

    好像都没那么夸张啊?

    他问路飞:“你们玩的哪个游戏。”

    杨策划这一提,似乎让路飞回想起了刚刚的画面,他面如土色地答:“一个短坡滑雪的。”

    杨策划回想了一下,是有这么个游戏。

    这游戏很简单,就是十位玩家一齐踩着雪板往下滑,谁先到达山底谁能拿到最高的十点积分,按名次依次递减。

    但那个山并不高,坡好像也挺缓的。

    怎么会引起玩家这么严重的恐高反应呢。

    再一看林依身后的其他人,似乎或多或少都有点面目扭曲,看起来出现反应并不是特例。

    杨策划一颗喜欢探究到底的心一下子被勾起了,刚想示意路飞说详细一点,就听路飞自己继续道,“太吓人了,游戏制作组建模也不建完全点,雪坡侧面就是悬崖。”

    杨策划:?

    侧面是悬崖不碍事啊,都设计好了,每个玩家向下滑行的轨迹都是自己正前方的直线,既不会滑出雪坡范围,也不会撞到其他玩家。

    再说,建模太烧钱,就一个小游戏的地图要那么完全干嘛。

    不会有恐高的玩家傻到自己凑到悬崖边去看吧。

    “还有这游戏规则设计的也不合理。”路飞继续吐槽。

    杨策划:??

    游戏规则又怎么了,这么简单,按名次算积分,怎么就不合理了。

    “为什么要求是玩家到达山底,直接设计一条终点线不好么,谁先踩线就算赢。”路飞道。

    杨策划:???

    这有区别吗。

    “嗐,不说了,我先吐一吐。”路飞抛下他,朝一旁去了。

    杨策划满头问号的站在原地。

    强烈的求知欲让他抓了另一个人来问,“到底怎么回事?”

    沈如元摆手,指向身边,“你问他。”说完也急忙朝路飞的方向去了。

    杨策划:……

    旁边被指的人是翟渊,是他们中为数不多面色还算可以的,摸了摸后脑勺,说了一句实诚的话,“其实也不能怪游戏策划,毕竟是我们自己不按寻常玩法来。”

    “怎么说?”


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