这个网游策划果然有问题 - 第394章 期望的发展

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    期望的发展

    人天生就眷念安稳,以前如此,现在便也想如此。

    这是很正常的想法。

    哪怕是一家跨国公司的总裁,也会这样。

    虽然做生意尔虞我诈,有得有失很正常。

    但这不妨碍peria的总裁破口大骂,恼怒不已……

    因为在这之前。

    他一直都觉得,这次购物季,peria唯一的对手,是hardre。

    而hardre也是差不多的想法。

    至于reflecta,在他们的主机发售前,他们还有担心,最后reflecta各种不讲武德的做法,也确实给他们造成了一些麻烦。

    但也仅限于此。

    后面reflecta疲态尽显。

    peria总裁便不觉得他们是个对手。

    所以购物季,他还是按照往年的流程,只做常规宣传。

    但就在这时。

    那个peria和hardre一直忽视的reflecta,却突然雄起了……

    就靠着一场发布会拉来的一家游戏公司,瞬间吸引目光无数。

    如果只是这样,那还好。

    但紧接着。

    黑色星期五,他们就像中了邪一样,开始大规模宣传。

    一副完全不在乎钱,也不在乎血本无归的模样。

    这样大规模的宣传,加上他们拉来游戏那优秀的品质,peria的总裁不敢掉以轻心,也不想真的多个对手,只能跟着加码,想着直接压死reflecta。

    但reflecta大规模宣传,有两款新游戏打底……

    而peria,却没有为今年的购物季特别准备什么新游戏。

    因为他们根本不需要。

    他们只需要打个折,然后靠着现有的游戏阵容,再加上几家欧美大厂每年多平台登录的大作,就足够让主机卖出去了。

    往年他们都是这样的,一直都是这样。

    至于两家卖多卖少……各凭本事,看两家在主机上的运营。

    反正消费者只能选择两家。

    这也算是peria和hardre两大主机厂商的默契。

    但今年,reflecta彻底打破了这个默契。

    更让人peria总裁恼火的是,他们疯狗一样的宣传,还真的起了效果。

    peria推波助澜挑起的关于那两款游戏的质疑。

    随着林木工作室公布新的宣传片,瞬间不攻自破。

    甚至,他们的游戏还力压了海外大厂的同期大作一头。

    海外大厂的同期大作被压一头。

    这就让peria的主机,在这个时间段的吸引力,根本不如reflecta大,偏偏这时候又是很多欧美玩家入手主机的时刻,reflecta还丧心病狂地打骨折……

    最后导致的结果就是。

    peria加码宣传,出了钱,却压根没能压下reflecta,他们的主机在这个购物季依旧咬了一大口蛋糕……

    花了钱,还多了个强劲的对手。

    真的是赔了夫人又折兵。

    问题是,peria现在还不能不管了,不然reflecta的主机会卖得更多,这更糟糕。

    一个本来败局已定的对手,突然窜了出来。

    破坏默契不说,还把自己拖进泥潭。

    这谁能不气啊!

    “reflecta没有值得注意的游戏?你管这叫没有值得注意的游戏!?你之前信誓旦旦一直跟我说对方在做主机,一直说消息准确,这叫准确!?”

    peria总裁河副干夫坐在办公桌后,对着前方恭敬站着的市场部负责人就是一顿吼:“那他们现在的那两款游戏,《战地》和《古墓丽影》算什么?这不值得注意,这叫准确!?”

    市场部负责人束手而立,弯腰低头,心中有苦难言。

    林木工作室是要做主机啊,种种迹象表明,他们真的在做主机啊!

    他们旗下的游戏为什么会登陆reflecta的主机。

    他也想不通啊!

    市场部负责人很不甘,有心想要辩解,但他知道自己此刻说什么都是苍白的,只能再次弯腰,九十度鞠躬:“十分抱歉。”


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