这个网游策划果然有问题 - 第398章

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    《战地》、《古墓丽影》解锁十二个小时后。

    reflecta总部。

    几个高层包括总裁格lun·约翰,都没离开。

    他们正在等待着最终审判。

    “前段时间我们才统计了已售主机的游戏预售销量,非常不错,其实也不用那么担心……”

    一个姓乔的华裔董事看气氛有些沉默。

    便主动开口,想要缓和一下气氛。

    会议室的其他人齐齐看向他。

    接着,reflecta总裁格lun·约翰叹了口气,开口回道:“这件事我当然知道,但预售根本做不了准,这段时间reflecta主机还在打折,销量却停滞了,明显。

    格lun·约翰只能把希望寄托于林木工作室的两款游戏能如预期一样火爆。

    除此之外。

    别无他法。

    “……”

    听到格lun·约翰的话。

    那位姓乔的董事沉默了下来。

    不是认同。

    而是根本不懂……

    reflecta确实是没有任何游戏基因,绝大部分高层,都不玩游戏,也不懂游戏。

    这点从他们发布会前半段就能看出来……

    另外。

    林木工作室的游戏在他们主机平台发售,他们是可以提前玩到的。

    但这些人玩完后,根本就不知道是好是坏。

    只能靠挖来的游戏人才判断。

    但这些判断,他们又不敢全信。

    因为reflecta之前就是听了这帮人的判断,做的护航大作全扑了,虽然是有《女巫》的因素在里面,但这确实让reflecta的高层很恼火。

    他们已经不太相信那些游戏行业Jing英的判断了。

    所以就算主机部门挖来的负责人以及张姜虎都信誓旦旦地说游戏肯定会火。

    他们也没能安心,而是傻乎乎地在等玩家的评价和专业游戏媒体的评分出炉……

    格lun·约翰看了眼沉默不语的乔董事。

    暗自叹了口气。

    他也知道对方是听不懂。

    其实他也不是很懂……

    主机这东西,reflecta之所以会做,是因为跟林木工作室合作尝到了甜头。

    不过。

    他比这些只想赚钱的董事好点,他虽然不懂,但还是花时间了解过这个行业。

    他很清楚。

    其实单靠一两款游戏大规模拉动主机销量的可能性,并不高。

    发售前,期待感营造得好,利用消费者冲动消费,倒是可以Cao作。

    但发售后,玩家能玩到游戏。

    一切都将以游戏质量为准的时候,就不好Cao作了。

    毕竟玩家都能玩到游戏了,肯定不会听制作方瞎吹,而是会更倾向于听玩家的评价……

    作品发售后,哪怕很多成名的游戏大厂都拉动不了销量。

    林木工作室难道就能做到……?

    格lun·约翰对此持保留意见。

    毕竟宣传嘛。

    游戏不懂。

    宣传格lun·约翰还是懂的。

    肯定是往夸大的方向说,跟实际肯定是有区别的。

    游戏也一样。

    别看林木工作室的游戏宣传片火热,但谁知道玩家在游戏解锁后看到实际游戏会怎么样。

    说到底,还是时间太短了啊,游戏玩家没玩到游戏,才好Cao作。


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