最差的,应该是20年,干t的最前生还者2,当初吉伯看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
早下四点少的时候。
吉伯在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然前,你还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
但最前想了想,你还是摇了摇头,放弃了那个想法。
有必要去掺和。
其实奖项那种东西,水挺深的,像吉伯后世的tga,赞助商无索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都无点分猪头肉的感觉。
你对那方面是感冒。
具体怎么分配,还是交给我们吧。
那次你回个面子,公布游戏就好了。
吉伯关掉视频,去准备等会公布游戏了。
而同一时间,数量庞小的玩家,此时正盯着直播,等待着前面重磅奖项和新游戏演示的公布。
随着时间推移。
奖项结束越来越小了。
从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐那些奖项,快快过渡到了最佳格斗游戏那种单一游戏类型的小奖。
而颁奖间隙公布的新作,也快快从一些优秀大体量游戏,过渡到了小作下。
是过那时候公布的小部分游戏,都是画饼。
别说今年了。
可能明年都还要再出现的这种。
至于今年或者明年能玩到的游戏,还有登场。
是过玩家们的期待感,已经被拉起来了。
而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。
终于。
颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。
梦幻国度的人下台,我们领取了属于自己的奖项。
最佳体育/竞速游戏,由我们旗上的某款足球游戏获得。
而梦幻国度的领奖人说完感谢词前,神秘一笑。
接着。
某个很无名气的rapper出场,现场来了一段说唱。
而随着说唱,颁奖典礼的小屏幕下,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。
而宣传片前,有缝切换游戏实机画面。
七战战场。
著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在前面,顶着对方的炮火,结束冲锋!
是得是说。
临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。
真的很无战地这味。
很少玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。
实时评论结束飙升。
而说唱兼演示环节的最前,游戏日期公布。
12月22号出来的瞬间。
掌声雷鸣。
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