这个网游策划果然有问题 - 第482章 你tm哪次判断对了

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    但效果甚微。

    玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集体失忆,绝口不谈自己说过不想玩现代战争题材fps这样的话。

    然后。

    弗兰克明白了。

    这帮玩家喜欢什么,跟什么题材根本无关!说不喜欢现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜欢《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!

    只要游戏对胃口,他们就是墙头草!

    但是,《使命召唤》真的有那么好!?

    弗兰克不信!

    所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。

    沉默了。

    同一时间。

    一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。

    甚至连他们旗下制作出《机动部队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。

    然后……就尬住了。

    他们很清楚,真的打不过……

    但他们又不能放弃,毕竟一款3a的制作成本,真的不低。

    所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。

    但还是没有任何作用。

    《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。

    甚至于。

    更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!

    请什么愿?

    续作!

    因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了巨大成功,却没有推出续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都出新fps的欧美玩家来说,这事其实挺不可思议的。

    他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个ip,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。

    游戏才发售一周……就t去请愿续作。

    欧美玩家对这款游戏的喜爱程度,可想而知。

    而这对gapyer的打击,可想而知。

    “fuck!!!现在该怎么办!!说话!”

    霍金斯暴躁地走来走去!

    犹如一头发怒的雄狮。

    一边走,还一边咆哮。

    因为现在gapye的情况,真的很糟糕。

    而另一边。

    弗兰克看了眼突破三十万的请愿人数,沉默了许久后,道:“先将《机动部队》和《战场硝烟》移植主机吧,能赚回来一点就先赚回来一点……主机端数量庞大的优质玩家,肯定会有不愿意舍弃平台去玩《使命召唤》的人群,而林木工作室自己是主机厂商,应该不至于让自己家游戏登陆传统主机平台,我们先试试看在主机端挽回颓势……”


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