文字跳了出来。
【能不能带我一起去狩猎?】
【或者画一张怪物啃咬痕迹的素描给我看?】
“……???”
伊问文一头的问号。
不对啊。
这是谁?
他很确定,这不是林木工作室现有任何游戏里的角色!
而且狩猎是什么东西?
新游戏吗!?
伊问文开始对着网页疯狂乱点,想要找出更多的东西。
但似乎情报只有这点了。
任由他疯狂点击。
都没有任何反应。
不过,就算如此。
伊问文觉得自己发现了什么惊天秘密的心情也没有削弱半分……
他立刻将网页截图,然后打开论坛,将自己的发现,也整合成帖子,发到了论坛上。
然后。
他不等玩家回复,就立刻迫不及待地重回到了刚刚的‘彩蛋大冒险’游戏中。
重新开始游戏。
但这一次。
他没有再骚扰解释的女仆,而是直接进入了城堡内部。
然后就跟小时候玩八位机上的rpg一样,东摸摸西摸摸,反正能互动的东西,都点了一遍。
而一通乱摸下来。
伊问文更兴奋了!
这游戏,真的无愧于‘彩蛋大冒险’的名号。
真的到处都是……林木工作室旗下游戏的彩蛋!
到处都是!
有的可能只是找到就算是触发。
比如城堡里的宠物,那是一个黄颜色,像是耗子的生物。
这就算一个彩蛋,《宝可梦》的彩蛋。
而有的,可能需要玩家花费点功夫。
比如城堡中,最左边房间入口,有个拿着刀的女人,伊问文跟她对话。
她会问,你是从实验室逃出来的吗?
而她身后房间布局,跟林木工作室的第一个cg宣传片,《突围》的宣传片格外像……
伊问文跟她对话后,按照《突围》宣传片中主角的路线逃跑,跑到一个类似大厅的地方,就会触发《突围》的彩蛋!
又比如。
城堡某个角落,有一顶小小的王冠,那个王冠会问玩家,最喜欢的公主形象。
然后根据的回答。
会触发《塞尔达传说》的彩蛋。
或者,《马里奥》的彩蛋。
总之。
各种小心思和小设计。
游戏画面是简陋,游戏性是并不强。
但伊问文的兴致,却越来越高!
每一次,触发彩蛋后,游戏都会跳转到开始页面,然后给他一个序列号,将其输入输入框里,就可以跳转到相应的展示页。
每一次,伊问文得到一个序列号,都会满怀期待地点开。
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