这个网游策划果然有问题 - 第507章 暗黑破坏神 败者shi尘

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    暗黑破坏神败者食尘

    虽然滑梯修这个名字。

    想要理解起来有点困难。

    但台下部分玩家还是t到了这个点。

    所以除了欢呼以外,还有笑声响起。

    当然。

    没有此刻上场门那一大一小笑得抱在一起那么夸张就是了。

    而钟修也意识到自己被带偏了,有些无奈,但看到下面玩家反响那么好,他也懒得纠正了。

    “这次将由我来给各位带来新的作品。”

    “林木工作室又一款在今年就发售的新作品,一款将在pc端和主机端同时登陆的作品。”

    钟修没有丝毫停滞,介绍完自己后,就转头开始了开场白。

    而迎接他的则是震耳欲聋的欢呼,

    虽然介绍环节出了点状况,但玩家最期待的还是新游戏。

    钟修耐心等待着欢呼停下,享受着此刻的欢呼。

    “至于是什么游戏……我们之前有一款作品,大家应该都玩过,名字叫《黑暗之魂》,这也是我们第一次尝试暗黑风格的游戏。”

    钟修稍微提了一句之前发售过的游戏,然后开始在舞台上踱步:“而这款游戏的主导人,你们应该也都认识,正是林瑶。但你们可能不知道,其实游戏的整体美术风格基调,都是她定下来的,她为这款游戏画了大概一百七十多张的设定图……很离谱吧?实话说,我其实也想不通,她这么一个女孩,为什么会对这种风格情有独钟,或者更准确来说,为什么这么擅长这种风格。”

    “关于这点,我曾经还问过她……为什么?”

    钟修自问自答道:“而她的回答很简单,就说这很酷,嗯,其实工作人大部分人员都这么觉得,确实很酷……这个答案确实符合预期,除了部分人觉得太难之外,几乎所有人都喜欢。”

    听到他的话,台下再次爆发出了巨大欢呼。

    除了喊‘林瑶’以外。

    还有人在喊‘齐建华齐建华’。

    当初的诞生的相关文化,似乎并没有随着时间而消失。

    反倒更加深入人心了。

    钟修挠了挠头,其实他也没打算提齐建华,毕竟很多人都觉得黑暗之魂难,但既然事已至此,那也没办法了。

    他笑了笑,接着道:“而这款游戏过后,我以为应该很难会有类似的作品了,除非制作续作,但就在去年……林瑶再一次找到了我们。她递给了我们一叠设定图和一份策划书,然后跟我们说,接下来我们做这个。

    我和主机部的负责人翻开看了之后,这才明白,林瑶一直都没放弃过那很酷的美术风格。这次,她甚至更进一步了。

    而这款我认为更进一步的游戏,正是——《暗黑破坏神》(diablo)。”

    随着他话音落下。

    他身后的屏幕上,出现了一个仿佛从黑暗中探出头来,俯瞰着现场所有人的恶魔,它盯着前方,头顶则是暗黑破坏神的游戏名。

    看到钟修身后的屏幕上出现封面就透露出不一样感觉的游戏封面。

    观众们再一次欢呼了起来。

    暗黑风格?

    更进一步?

    这些词刺激着玩家。

    而等钟修下一句话说出口。

    玩家们更是露出错愕的表情,好奇心直接被拉到了顶峰。

    “而这款《暗黑破坏神》,也是我们内部第一次觉得,基本在所有地区,分级应该都会在17+的游戏。”

    “所以,你们大概能想象到我说的更进一步,是什么意思。”

    钟修这话一说出口,无论是看直播的玩家还是现场的玩家,全都心痒痒了起来。

    各个地区的分级制度是不一样的,不是说林木工作室以前没有做过级,也就是17+级的游戏,但往往各个地区都会不一样,有部分地区可能是级,但有部分可能就不是。

    但现在钟修却跟他们说。

    他们内部认为,新游戏在所有地区都会被评为17+。

    这……

    有意思!

    “而在这款游戏中,除了美术风格的变化,我们也思考了一下现有游戏的玩法,关于装备,关于属性加成,关于技能强化。”

    钟修看着台下一个个期待的玩家,笑着说道:“这些,是很多游戏都有的内容,我们vaporwave游戏平台诸多开发者制作的rou鸽游戏,甚至会将刚刚我说的那些特点作为主要的玩法设计,然后让玩家每一次打开游戏,都有全新的体验。


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