这个网游策划果然有问题 - 第548章 绝对还有办法

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    但林木工作室这块招牌,宣传片的气质。

    却又无时无刻都在透露着‘有趣’两字。

    吸引着玩家。

    这次。

    场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。

    他们仰头看着屏幕,看着宣传片。

    《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。

    寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。

    有些恍惚。

    这场景。

    实话说。

    还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样……

    林木工作室到底有什么魔力啊……

    刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片……引得玩家全体起立。

    现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。

    这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头……眼中闪着光。

    明明是完全不同的游戏类型啊。

    明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。

    但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。

    寇宏真的想不通。

    但同时。

    他觉得,这真的……牛逼

    ……

    北美。

    弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。

    很快。

    《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。

    发售日期跳出。

    这次倒不是年底发售了。

    林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了……不是什么商业成绩好就能弥补的。

    但问题是。

    这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。

    12月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时……

    两款游戏的见面会连轴转,就恰好刚刚凑巧……选在了全球游戏大赏举办的同一时间。

    还是重要奖项颁布的黄金时间……

    一副势要利用电竞节的影响力,堵死全球游戏大赏的路,将玩家们全都引到新游戏见面会上的模样。

    弗兰克看到宣传片播完,重新出现在屏幕上的‘盒子’logo。

    直接往后一仰。

    有些绝望。

    这该死的压迫力……

    如果说玩家看到这个logo,觉得是惊喜。

    那对于弗兰克来说,这完全就是惊吓了。


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