这个网游策划果然有问题 - 第572章 颠覆

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    “而对于这款游戏,你们应该有很多问题……”

    “比如,为什么叫这个名字?为什么这款游戏出现在《魔兽世界》的酒馆里?跟《魔兽世界》有什么关系?什么类型?到底要怎么在手机里玩?”

    “其他问题,我们等会再讨论,但最后一个问题,我现在就可以告诉你们答案——我们到底要怎么在手机上玩这款游戏?答案,依旧是手指。”

    “是的,跟前面五款游戏一样,手指点击、拖动、放置——就是这么简单。”

    “不过,这又跟前面五款游戏有点不一样,因为我们在制作完五款单机手游后,意识到了手游进化的可能性,再次开始了思考……”

    “如果制作手机网游的话,我们该怎么制作出既贴近玩家,又能充分发挥网游的特性,同时保持和pc端一致的品质,还能有独属体验的手机端网游?”

    “而思考过后。”

    “我们觉得,我们有必要,稍微进化一下。”

    “然后,我们就制作出了这款游戏——《炉石传说》。”

    “……“

    随着康逸话语刚落。

    屏幕突然暗下。

    接着。

    宣传片开始播放。

    这是六款游戏中,唯一一款有宣传片的。

    咚——

    一声重鼓点后。

    接着。

    一张张卡牌,伴随着翻动的声音,依次出现在屏幕上。

    鱼人、血法师、巨龙……

    各种熟悉的魔兽世界生物,构成了林木工作室的logo。

    接着。

    战士、萨满、法师……一个个魔兽世界中的知名形象,逐一出现。

    旁白响起。

    “有人说,战争的胜利。”

    “属于荣耀之士。”

    “也有人说,胜利。”

    “来自战术和力量的巧妙运用。”

    “兵不厌诈……”

    “战争就是尔虞我诈的游戏。”

    “只有纯粹的力量,才能带来,纯粹的胜利!”

    《魔兽世界》众多角色的声优,念着让人热血沸腾的台词。

    现场很多观众,立刻直起腰来。

    带着期待。

    但下一幕。

    战士低沉地说完自己的台词后。

    画风一变。

    一个满脸络腮胡的矮人,举起冒着泡沫的酒杯,忽然出现在了屏幕的正中央,画风完全不一样地乐观道:

    “你当然也可以忘记胜负!享受快乐!”

    接着。

    一幅众多种族围坐着桌子,围观别人打牌的违和一幕,化作卡牌,飞向了盒子。

    而盒子内部,还有无数卡牌正在飞舞。

    无数卡牌涌进盒子内部。

    接着盒子盖上。

    炉石的符号,出现在盒子的正中央,游戏名字出现——《炉石传说》。

    “……”


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