这个网游策划果然有问题 - 第639章 炸了

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    钟修却说。

    “这并不是一款主机游戏。”

    他们比谁都想要一款真正意义上的开放世界游戏。

    钟修在舞台上看到这一幕,轻轻笑了笑。

    就这样了。

    虽然钟修没有明说。

    舒了口气。

    但就是没有让玩家的满意的作品出来……

    终于。

    这时候。

    这个游戏类型非常热门,可以说是人尽皆知。

    大哥,原来这才是开放世界啊!

    “是的,你们没有猜错,正是开放世界。”

    直到。

    林木工作室要做一款开放世界游戏……

    这个游戏类型却重新走回到了老路上,虽然类似的打着‘开发世界’旗号的游戏不少。

    玩家眼睛瞬间又亮了。

    玩家们每次都满怀期待而去,然后购买游戏后,失望而归。

    林木工作室横空出世。

    转而直勾勾地望向台上,等待着钟修接下来的话。

    钟修刚开始还能耐心地等候。

    他这亲口承认林木工作室接下来要公布的游戏将会是开放世界游戏。

    而是pc部门的新作。

    是什么感受?

    玩家印象最深刻的开放世界游戏,依旧是塞尔达。

    因为这代表并不是《塞尔达传说》的续作。

    就在刚刚。

    《塞尔达传说:荒野之息》之后。

    钟修找到了机会。

    他这话一出,倒是让玩家稍微冷静了。

    全是育碧的罐头式开放世界……

    竹念巧是主机部门的负责人,玩家都知道。

    还有人直接吹起了口哨。

    但很快他就发现,他不说话,玩家就要一直欢呼下去了。

    台下所有观众就发出了更加嘹亮的欢呼。

    但基本全都是丐版……

    但是。

    “不过。”

    现在游戏没出来。

    不过。

    然后。

    他扛不住……

    其他时候,玩家们都不曾真正遇到一款让他们满意的‘开放世界’游戏。

    “……”

    但紧接着。

    林木工作室做开放世界游戏。

    但暗示的真的太明显了。

    所以这就导致了一个很尴尬的情况。

    这也是‘开放世界’这个游戏类型真正确定地位的契机之一。

    就别说出一个任天堂和r星了。

    但是!

    厂商也认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要出。

    比如李余,听到钟修亲口承认后,他立刻便挥舞着拳头,简直激动得不能自己。

    甚至b社都没出来一个。

    只能先任由玩家宣泄自己的兴奋。

    这哪是头啊。

    玩家听到这话。

    但没有。

    就尬在那了。

    虽然是有那一瞬间让玩家们的欢呼停下了。

    怎么说呢,你做不成《塞尔达传说》那样,你至少要像那么回事吧

    玩家又并不能想象一款没玩过的游戏。

    开放世界便成为了这个世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戏类型。

    玩家认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要玩。

    “这款新游戏,我们准备已久,对的,新游戏,你们看到我上台,应该就能猜到了。”

    玩家们才知道。

    真没办法说了……

    不过他也没有眼睁睁看着玩家的心冷下去,很快就说出一番话,重新将玩家的期待拉了起来:“听说竹念巧那边也在准备着惊喜。”

    最备受瞩目的游戏公司,要做一款玩家最备受瞩目的游戏类型!

    然后。

    欢呼久久没有停下。

    钟修不得不开口,打断玩家的欢呼。

    ——卧槽!专业的来了!

    所以暂时冷静了。

    至此。

    大多只是地图大而已。

    玩家还真又喊了将近五分钟。

    他也没办法了。

    他这话一说。

    钟修发现仿佛永不停歇的欢呼终于停下了。


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