年的事情特别多,所以不能回家过年,可老爸老妈的事情也不少,姨夫正在监督新工厂的建设情况,小姨依旧在那个病情严重的同窗好友身边,所以老姐将孩子们拉到北京并没有受到大人们的反对,这反倒成了一个不错的假期解决方案,可惜我也没有过多的时间来陪着他们,尤其是晓清、晓明他们,我一直都想和他们建立起信赖的关系,他们现在倒是不会对我感到惧怕,只是我还能感觉到那明显的疏远,哪怕前一分钟他们还在有说有笑,可只要见到我就自然而然的不再言语。让雨光和贞子这俩活宝去改变他们吧?我也只能寄希望于此了。
腊月二十八,其实已经是1994年的2月8日了,经历了带来的狂热之后,已经没有几个人还执着于名著是否能改编了,年轻人自然被这部无厘头的经典感动的热泪盈眶,大趋势下即便是还有几个想反攻倒算的老家伙也折腾不了,要说比这部电影还让人瞩目的其实是林静,因为她毫无悬念的成为199年的风云人物,一个凭借着天才剧本就获得百万稿酬的内地创作神话,人们都好奇这个继我之后另一个靠写作成为百万富翁的传奇,所以媒体这段时间的注意力并不在我的身上,而处在关注中心的林静同学并没有做名人的自觉,反倒是对那种无处不在窥伺的眼神心存恐惧,本来就不善交流的她变得更加沉默寡言,王秀已经不止一次的来电话让我约束媒体,可这并不是我能控制的,好在我也需要将注意力重新吸引到我的身边,不然怎能发行我的新游戏呢,所以铺天盖地的宣传之后就是今天的游戏首发仪式了。
我这次新推出的游戏自打一开始宣传就受到了人们的广泛关注,不管你爱不爱玩电子游戏,但是看到“苏联进攻欧洲”这么醒目的标题时都会忍不住想一探究竟,且不说苏联已经解体,单单是披露出来的原苏联积极防御的作战方案就能引发无数遐想,在原先的苏军统帅部,他们一直都设想着在苏联及华约国遭受攻击之后,苏联的武装力量将展开主动进攻以扼杀对手的战略意图达到防御的目的,这个主动进攻的意思就是向西欧进军!
所以我这个游戏的宣传一出,不仅是亚洲的传统市场反响热烈,就是刚刚从世界大战Yin影下走出来的欧美各国都被调动起了足够的好奇心,他们当然想知道我如何能在一张小小的光盘上再现那钢铁洪流给人们带来的恐惧,况且我还在第一时间就宣布这不是的一个资料片,而是用全新的图像引擎制作的一款全新概念的战争游戏。熟悉我的人都知道我对各种特效一直有一种近乎偏执的追求,就是好莱坞的大片很多时候都要考虑制作成本的问题,而我却完全不在乎成本上涨会造成盈利减少,所以他们都知道我既然如此宣传一部游戏,那么不论这个游戏的可玩性究竟如何,至少在画面处理上绝对是世界级的水准,这下人们的胃口被我吊的更高了,大家都想在农历新年到来前搞清楚这么一部迟到的战争故事究竟是个什么样子。
第二卷、飞扬的青春 第三百六十一节、红色警报
16K网 更新时间:2009-7-20 15:02:13 本章字数:2301
“快点建工厂,然后就是拼命的造坦克!”我对着屏幕指点着雨光和电脑对手厮杀。
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