&esp;&esp;“
用力过猛了。”小

,“举
简单
例
,
玩过角
扮演卡牌游戏吗?假设一




值
100,


造成100

伤害
就
死亡……




,
攻方为了确保
够绝
致死,
尝试造成超过100
伤害,
200,300,
样
话,



值就
变成负数,当然
死无疑,
吧?

一
逻辑
来

通用
。
杀死
,
须造成准确
100
伤害,让


值刚
归
,
然
话,即便
负数,
也
另一
形式存

。”
&esp;&esp;“……”
九有些难
置
,
快就陷
沉思。
&esp;&esp;小

其实非常有
理,
先前举

例
也非常
启发思维。
&esp;&esp;

故事
都有
样
案例:某
被杀
,怨念
消化为厉鬼,继续为祸
间。
样
故事,换
角度来
,其实就正
小
所
,没有
准
造成致死伤害,导致
方
另一
方式继续存
。
&esp;&esp;“或者换
例
,
一些游戏剧
,或者小
故事
,常有
样
设计:为祸
间


将

灵魂
割成
份,藏



方,
须将所有
方全
摧毁,才
彻底消灭
,
然就算将
躯
粉碎,
还
死
复
。
样
理,
杀死
,仅仅造成过量伤害
够
。”
&esp;&esp;
九
:“
当
并
仅仅
构成过量伤害。”
&esp;&esp;“
,
所有



,都造成了过量伤害。”小

,“从

魂魄,从魂魄
仰,从
仰
法则,




所有层面都将破坏演绎
了极致,然
还
回
最初
题,
用力过猛了,
杀
,
需

用力
。”
&esp;&esp;“用力过猛,
反
死
掉?”
&esp;&esp;“



何定义死亡了,
举
简单
例
,假设




皇投胎

,
经经过了
州
陆
法则洗练,成为了
折
扣
类,
过恰
拥有了
皇
记忆,

杀
一次吗?”
&esp;&esp;
九顿
哑然。
&esp;&esp;
事
九州
陆从没有过发
过,所
也没有形成一
完整
理逻辑来
理
难题。
前,遇

难题,都
九仙尊商量
一
结论,
九负责执
就
。
&esp;&esp;小

:“

况远
转世投胎更为复杂,所
接
来
有
选择,第一

此为止,就当
转世投胎

,然
咱
一起放
过
恩怨,从此
安无事
和平
活
。第
就
听
继续

,了解全
真
,
代价也
极其
昂,
现
所珍视
活将
一
返。”
&esp;&esp;
九哼了一声,小
当然


选择题,选项1
过
一
激将法,
一定



。
&esp;&esp;
九唯一
题就
……
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