邪神驱逐计划 - 第85章

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    &esp;&esp;其次,世界骑士,从污染角度来说算是05,职业力量来自于守护世界的信念和向世界Jing灵的祈愿与世界Jing灵的赐予——这里要说一下,世界Jing灵指的不是Jing灵族(elf),应该是指领主大人身边跟着的那位莉亚(fairy),两者虽然都能翻译成Jing灵,但后者更偏妖Jing或者仙子……

    &esp;&esp;我怀疑制作组应该是不想出现“妖”“仙”这种跨画风的词汇才选用了“世界Jing灵”的称谓,啊,偏题了,言归正传。

    &esp;&esp;世界骑士的力量体系应该有两种,一种是世界Jing灵的守护系技能,就是伊亚利恩给的那些技能,目前从论坛的帖子和我的了解来看,这些技能都不会造成理智值下降,也就是无污染的0系列技能。

    &esp;&esp;另一种则是【土墙】这种泥瓦匠初级技能,这类技能似乎也是愿力系的,会产生污染,因此中和一下,世界骑士应该可0可1,是05职业。

    &esp;&esp;然后是弓箭手和初始剑士这些纯物理职业,远程和近战除了攻击范围以外没有区别,他们都是依靠身体肌rou力量、手眼灵活性的体术技能,也是无污染的0系列。

    &esp;&esp;炼金术士我是真不懂,目前看来他们主要的方向是制作装备和炸弹,并用炸弹作为攻击方式(猜测),那个炸弹似乎能净化污染,那先把他们放在0系列好了。

    &esp;&esp;最后是魔法师,无论是大魔法师还是生命法师,他们都是100的1系列,会带来大量邪神污染的愿力系职业,用多了技能妥妥变章鱼。

    &esp;&esp;这样分完以后应该就能比较清晰地看到0、1、05三种职业类别了,0系列的职业可以同时练,1系列的也能同时练,05的可以和1系列互相兼容但不能兼容0系列。大概就是这样一种职业兼容设定,大家看懂了吗?

    &esp;&esp;目前来说要不要同时练多个职业完全看自己选择,有心力可以多练,也可以专攻一种,但我怀疑后期每个职业可能都会很复杂,最好以一个职业为主职,剩下的当副职练一练。】

    &esp;&esp;【啮球球:看懂了,不但看懂了,我还怀疑你在夹带私货开黑车(坏笑jpg),而且我有证据jpg】

    &esp;&esp;【猫猫喵喵喵:哇!好清晰!(紧紧抱住大佬大腿】

    &esp;&esp;【唐门煲煮:谢邀,炼金术士,刚出实验室,现身说法。我本来想专门发个攻略帖子的,但既然这边已经有这么多大佬在分析了,那我就借个楼。

    &esp;&esp;炼金术士这个职业有点入职门槛,要玩的上手需要点化学知识(至少是大量常识),但太过教条的话也玩不来,毕竟很多设定可能会气得教授当场去世。(烟jpg)

    &esp;&esp;因为本人是化学系的(防杠,不是大佬,多权威也算不上,只能算是专业对口),略微比较了一下现实世界和这个异世界的差异,体感差别还是很大的,很多化学元素周期表上的元素这里没有,也多了很多莫名其妙的新玩意……

    &esp;&esp;不过游戏嘛,这也很正常,只能说制作组确实是有点想法也挺注重细节的。

    &esp;&esp;纠正一下楼上大佬的说法,炼金术士不是0,至少是个05,技能不知道是不是偏向愿力系,也不知道源头是什么,但是使用起来会增加污染值。而且这个职业实打实是个生活技能,理由也很简单,炼金术士的道具装备实在多,而且技能施展很耗费脑细胞,最好需要一个安静的空间施展。


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