

类战史,
望战列舰主炮俯角发挥作用,

现有技术
夜战炮击,因为观瞄差
得
5公里

炮。

,就
峡湾、复杂群岛海域
形,极
限制了
战距离、让军舰
躲藏
偷袭。
帝国海军
战
区域,显然
存
样
形。
北
西洋
并没有
罗棋布
密集群岛,

用考虑菲律宾和
来亚
战
形,就算
跟丑国
战也
需
加勒
海
安
列斯群岛海域冒险,最
就打
古
或者波
黎各,
里
海况
形也没
复杂。
所
,战列舰主炮俯角
帝国海军
预期
战场景
言,基
一项冗余,
布国和丑国却
舍弃
,因为

考虑安
列斯群岛海域、考虑菲律宾和
来亚
作战环境。




海军发展
早期,没有形成

实战经验传承,亦步亦趋学

设计,
一些
非保留



用

冗余也学来了。



为了未来
终极海军
决战考虑,
就应该
每一吨
量都
照
专门针
敌
场景
设计、
优化。”
鲁路修熟读
类海战史,

整
类史
,战列舰非夜间近战需
让战列舰主炮用
俯角
场景,也就
一场莱特湾
海战,确切

莱特湾海战里
萨沃岛等战斗。
鲁路修也
,
球
类海战史里,动
动
极限
世界纪录,
25公里左右,包括女
级

海
意呆利海军,也包括“沙恩霍斯特”和“格奈森瑙”
挪威战役
“光荣号”航母。
且
些世界纪录,并
偶然产
,背



结
理规律
。
历史
战列舰设计师
,设计

没
抠得

益求
、砍掉冗余
补足短板。
因为
没有

,

未来
战列舰海战场景

样
。
鲁路修

经过实战检验
冗余都尽量砍掉一些,补
未来更用得
短板
。
或许
懂

设计、
何实现。
擅
定
标,擅
教设计师
何
权衡取舍。
连续
席话,也让威廉造船厂设计局
技术负责
,
及古斯塔夫都觉耳目一
,虽然
起来有些激
,

确实



理。
且,



算著称
鲁路修将军。
前
武
设计
标权衡取舍,
经
过

彩
判断了。帝国
坦克,最早也


里攒局诞
。

军方
肯签字,敢
,敢担
责
,
面
乙方设计师其实
无所谓
。




示
标办,
东西造
来,

标制定得合
合理,

设计师
锅,
招标甲方
锅。
锅
快甩回了希佩尔
将和鲁路修
。
“
定
标
字,

签?

请示提尔
茨
?”

希佩尔作为公海舰队司令,
且作为实际使用战舰
甲方,
经有资格签
字了,因为军舰就
给
用
。
提尔
茨虽然
元帅和海军
臣,
家
一线
实际使用者,
些技术标
定
标,还

使用者为主。
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