降临无限之唯美片翼 - 原力大解析

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    (将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)

    *forcereflex原力反射

    (可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子弹时间……)

    *remainconscious意识维持

    (顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛controlpain才能减轻对机体真正的伤害)

    *resiststun眩晕抵抗

    (提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持remainconscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)

    *forceresistance原力抵御

    (原力免疫forceimmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)

    *forceresuscitation原力复生

    (凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在forcelightning中提到过,cade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)

    *revitalize原力复苏

    (可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)

    s

    *forcescream原力尖啸

    (怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)

    *forcesight原力真视

    (也叫forceseeing,与原力感知forcesense有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)

    *forcesense原力感知

    (大家熟悉的技能,也是基本技能之一)

    *severforce原力阻断

    (顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)

    *shatterpoint碎裂点

    (一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)

    *forceshield(mental)

    (绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)

    *force(记忆回放

    (字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)

    *sithalchemy西斯炼金术

    (大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)

    *forceslo和原力瘟疫forcepgue的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)

    *smokedemon烟雾魔怪

    (用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)

    *spearofmidnightbck暗影之矛


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