开亚当的工作组以外,就全部回收, 要知道DC和漫威这些漫画家们一辈子都不过是拿一些死工资, 相对于他们来说,亚当这个资本家还算是慷慨了, 而他们也不可能永远留在亚当的工作室,对于这些离开的亚当也不会怨怼,而是直接对所有人说, 只要离开以后,觉得有能力能够独自创作出优秀的作品,那么他们的平台也是欢迎来稿,不过离开以后那么就再没有回来的可能了,因为亚当的工作室从不缺少想要进来的人。
对于他们的安排,亚当也是早有想法了,其中新来的男生组亚当将其命名为巴别塔, 也是圣经中出现的极为有意义的东西,女的则是命名为夏娃,与亚当名字相互映衬也合符了伊甸园这个称呼简单,但是合理有趣。
在圣经中,地下的人们因为语言相通,并且互相合作能够爆发出巨大的能量,他们建造了巴别塔,想要借助其上天堂,这个行为惹怒了上帝,于是废除了巴别塔,并且让地下的人们说不一样的语言,发散到不一样的地方。所以巴别塔象征的意义是狂妄的人类最终只会落得一个混乱的结局。
而亚当给他们的题材也符合了这个名称,那就是末日,末日题材分类其实极为的广,无论是丧尸题材还是狂暴之路的资源枯竭题材,都是一个很可写的题材。
其中丧尸题材在美国六七十年代就有了,其中不乏有许多Jing品,不过丧尸真正发扬光大还是到了二十一世纪前后,无论是电影电视,无论是东方还是西方,无论是影视还是游戏,各个地方都出现大爆发态势。
而亚当让他们写的自然也是这个题材,不过一来亚当没有准备直接将后世名声赫赫的美剧的剧情拿出来让他们写,也不准备拿后世起点丧尸题材让他们仿,前者是亚当一来无法记清具体情节,二来也觉得没有必要,后者则是因为在亚当看来中国作家们本末倒置了。
是的,至少在亚当看来是这样,为何别人喜欢末日丧尸题材,是因为那种末世的气氛,绝望、无助和挣扎,但是中国的大多数作家们却把末世题材硬生生的写成了升级流的无趣,完全丧失了末世那种气氛,将其变成主角肆意发泄欲、望的乐园,变成了一个升级游戏。
当然,这也与大多数的读者倾向性有关,大多数的读者希望看到一个轻松有趣的故事,末世这个题材太过压抑,掺杂进这些,将这个主基调变得有趣好玩,看起来轻松,毕竟大多数人都是为了消遣,而作者为了收获读者的欢心,慢慢的淘汰了那些传统黑暗系的作者,转变成了YY流。
不过,亚当却不准备在美国这么搞,一来美国和中国不一样,他是全民持枪的,而枪械对于一个模式生存下来的人对抗丧尸是极为的重要,同时各类的武器出现在中,也有更多的合理性,不像是在中国没法有重武器加持,只能用玄幻来提升主角的战力。
不过基调定了是丧尸泛滥后的末世,但是具体该如何铺陈故事线,故事的节奏以及该用什么样的文笔去描摹,这就需要进行认真的讨论。
不过也不急,毕竟他们这些人刚刚进来,本就需要习惯,这些对于的背景,故事的探讨正好可以磨合几个人的脾性让他们尽快的熟悉起来。
安排好了巴别塔,那么自然就剩下夏娃组了,说实话亚当一直在纠结要不要找多个人一起组成团队,毕竟他想要对方完成的其实不算太难的工作,但是最后还是决定按照往常一样,三人组团,一个人的话到时候终会有纠葛,两个人争执的时候无法协调,三个人若是争执的话可以用少数服从多数来票决。
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