号61,“圣洁残渣”。
看到那个名字的时候,大家的脸色都不太好,仿佛开到一个过期罐头。
“……没关系,我们对外宣布的是只要打赢第一场就是胜利,”沐柯直接点了右上角红叉,关掉分组页面,“所以……所以我们只要意思意思赢那么几场就行了,反正也不可能第一场就遇到他们嘛……”
然后沐柯打开赛程表。
No.27“东南森林”VS No.61“圣洁残渣”。
过期罐头里挖到一勺蠕动的虫卵。
“没、没关系啊……”沐柯又关了赛程表,手有些抖,“如果是三人小地图的话,我们还是……还是有希望的。”
然后她打开官方的通知邮件,第一场比赛地图:掘金沙漠,5V5。
“……没关系!万一这张地图不用正面——”
“你可少说两句吧,”李佳佳赶紧截住她,“正式比赛开始前不许再提这件事,不然我怕我们会先被你的嘴坑死。”
沐柯的嘴角挂到下巴,不说话了。
她没说出口的那句话是——“万一这张地图不用正面硬刚呢”。
事实证明,“掘金沙漠”确实不完全算是正面硬刚的地图——“不完全算是”的意思是,多少还是要硬刚的。
方方正正的四边形战场,双方的出生点在同一侧,剩下的两个点是各自的黄金刷新点;战场任务非常简单,从黄金刷新点运输黄金回到出生点,每一包黄金对应1分,20分钟内,分高者胜。战场地形有沙丘,风化的废墟和岩石,视野比较开阔,利于射击,不利于狙击。
规则就这么简单,然而双方最近的运输路线是两条对角线,必定相交。
沐柯在纸上画了一个正方形,正方形里,两条对角线相交成一个大大的×。她又画了几条弯弯曲曲的假想路线,但不是要经过对方的掘金点,就是要经过对方的出生点,总之,要想不被发现,偷偷摸摸背金子回家,是不可能的事。
她的视线转向下面的具体规则。
每人可携带的黄金无上限,但超过两包,就会计算负重数据,影响角色的移动速度和攻速。同时,角色被击杀后,身上携带黄金数量的一半直接转移到击杀者身上,剩下的一半掉落在地图,任何人都可通过拾取动作(读条2秒)获得掉落黄金。
如果她是圣洁残渣,她大概会直接放弃运输,全程守着对面的路线,杀人劫货——反正胜负只看得分高低,并不要求满分,只要比对面分数高就行了。
这种规则下,让对面得不了分是最快最简单,也是最解气的办法。
沐柯翻了个白眼,她连配置都帮对面拟好了:骑士游击,剑客伏击,战士推进战线,剩下一个远程随时补刀;至于辅助——随便什么辅助,反正对面是半桶水的蘑菇党,要不要辅助都无所谓。
只要对面不是太傻,那么己方胜率大概在10%以下。
事到如今,彻夜祈祷对面集体掉线……不知道有没有用。
——“我又掉线了。”冰箱五分钟内的第三次报告。
“我信号也不太稳,”李佳佳说着朝沐柯探过头,“你昨天说没说什么——”
“……关我什么事,又不是我把光纤啃了!”
比赛开始前半小时,在公会领地整备的“东南森林”遭遇了第一次大规模掉线。好在找技术宅紧急维修之后,网络信号很快稳定下来,通畅如常。
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