最强游戏架构师 - 分卷阅读420

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    还真别说,和还有联动的,龙蛋孵化后也许真的能交易。

    用观众们的说法:

    【这tm哪儿是蛋啊!这就是棵摇钱树啊!!!】

    【这么一颗蛋有什么了不起的?我只是没遇见而已,要是我遇见了……明天我就卖了蛋辞职回家从此吃利息过上猪一样的生活。】

    然而问题是,要拿到这颗蛋,必须要在它孵化之前搞定它的亲生父母——

    四星级终极boss,火山龙。

    雌雄一对同时上阵,男女混合双打哦!

    ……

    于是在往后的整整半个月时间里,其他主播在玩“刷刷刷怪物做装备去刷更强的怪物”

    以及“异世界丛林探险游记”的时候,周里叶在玩“偷龙蛋的一千零一种(失败)方式”。

    可谓是异军突起,独树一帜,直播特色非常的鲜明了。

    而在此期间,游戏界算是又发生了一件大事。

    朝阳联盟对政策的改动进入了收尾阶段,对游戏的审核政策也稍微放开了一点,但却硬性增加了很多规定。

    例如说,每个游戏的开屏处,都必须加入一段类似于“适度游戏”的告诫;

    每个游戏都必须植入防沉迷系统,其中时长类游戏需要严格限制未成年玩家的游戏时间,而闯关类游戏则必须加入体力限制,体力最快也必须5分钟才允许回复一点;

    再例如,从今年开始,所有的抽奖奖池都必须公示概率了!

    公示概率这件事,对很多游戏来说简直是毁灭性的打击。

    玩家们对着一个“极小概率”出现的超稀有道具,很可能还有尝试的心思;

    但是一旦公示出来只有“0.5%”的概率了,哪怕本质上没有任何变化,但是也会有大批玩家突然因为数字而回归了理性。

    有些人会算他大概需要抽两百次奖——尽管这个算法对于概率来说相当无稽,但两百次奖再乘以每次的花费,足以让大部分玩家望而却步了。

    概率公示前后,还有人想要看屠龙宝刀工作室的笑话——毕竟这里才是抽奖的祖师爷!

    不乏有人猜测等以抽卡为主的游戏,是否会出现玩家大批流失的情况。

    但是概率公示后,大伙儿都惊呆了……

    屠龙宝刀旗下游戏的奖池,表明“最稀有”的卡片,统一都是1%的概率!

    和其他坑爹游戏比起来,这已经算是业界良心了,起码是公示之前最具良心的概率。

    而且真实性非常高,因为他们的土豪女玩家群体,已经用自己数万次的抽卡证明了,这个概率是表里如一、非常公正的……

    更良心的是,明老板很快又响应了国家号召,召集麾下蓝星和屠龙宝刀两大工作室的设计师们,为自己旗下每一款游戏都植入了防沉迷系统。

    这套系统主要依靠蓝星平台进行运营,主要侦测未成年人的游戏时间,同时也定时提醒成年人要健康游戏、适度用眼。

    此时距离政策下达的修改截止时间还有足足半年,这两家是第一个带头响应的企业。


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