心猎王权(上部)全本 - 分卷阅读8

上一章 目录 下一章

    于你显能者等级的灵能点)。见下文“描述正文”中的“放大”。

    你能够以低于正常值的显能者等级展现一道异能,但该显能者等级必须要高到可以展现这道异能,并且所有与显能者等级相关的特性都将使用该显能者等级。例如,如果你要对某人展现“减速术”并仅持续一分钟,你应该以显能者等级1级来展现之。你的最大距离为30呎。{Jim:这个异能的射程注的是close:25ft.+5ft./ml,这个也叫close么}如果职业特性或其他特殊能力(例如专长“超限导能”或者狂念者的职业特性“野性冲激”)调整了你的显能者等级,该调整不仅作用于所有基于显能者等级的效果(例如距离、持续时间和放大潜力),还作用于你为了克服异能抗力所做的显能者等级检定(见第62页“异能抗力”)以及解除检定所需的显能者等级(包括解除检定以及该检定的DC)。{Jim:口胡口胡,难道没有消解灵能了吗,为何要举这个破例子}{Andor:改名叫dispelpsionics了}异能失败(POWERFAILURE)

    如果你试图在不符合异能特性(距离、范围等等)的情况下使用异能的话,显能将失败而灵能点将被浪费掉。例如,如果你对一条狗展现“灵能魅惑人类”,那么该异能将失败,因为狗不属于该异能的目标类型。

    如果你的专注被打断则异能也会失败(见上文“专注”)。

    异能的结果(THEPOWER’SRESULT)

    当知道哪些生物(或物品、范围)被影响,以及这些生物是否通过了豁免检定(如果可以豁免),你便可以将异能所能造成的结果加于其上。

    很多异能只影响特定类型的生物。例如“灵能支配术”(未放大时)只对类人生物有效。

    特殊异能效果(SPECIALPOWEREFFECTS)

    某些特性对所有异能都有效:

    攻击:一些异能涉及到攻击。一切具有攻击性的战斗动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸除武器和冲撞)都被视为攻击。一切对手能够进行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。“星质构装体”以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本身并不伤害他人。

    加值类型:很多异能能够为生物的属性值、防御等级、攻击等特性提供加值。每个加值都有一个类型,指出该异能是如何产生加值的。例如“惰性护甲”能提供AC的护甲加值,这表示这道异能创造出了实体的护甲来保护你。而另一方面,“防御性预感”提供AC的洞察加值,因为当对手打算攻击你时你能知道。(加值类型在21页有详细的描述。)加值类型的重要性在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及种族加值这些例外之外,同类型加值中只有较高的会起作用(见下文“结合灵能与魔法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两种或以上的同样类型的减值时只计算最差的减值。


下载app进行无广告阅读!

【1】【2】

添加书签

站长有话要说

希望大家下载本站的app,这样就可以永久访问本站,app没有广告!阅读方便

后期会推出留言功能,你们提交你们喜欢的小说,我来购买发布到本app上

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章