这个网游策划果然有问题 - 第463章 不是最会抄吗?

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    真的是……异类啊。

    很多同行看到《星之卡比》销量成功,并在游戏圈子壁垒上撞出一道口子,都忍不住发出了这样的感慨。

    当然。

    除了感慨。

    switch主机装机量成功突破两千万,《星之卡比》的成功,也坚定了一些人的信心……

    ……

    “啊?国内也有厂商宣布要做掌机……?”

    林瑶刚放下《星之卡比》的销售报告,就从牧婉清口中听到了一个有些意外的消息。

    “嗯,柯西娱乐你还记得吗?”

    牧婉清点了点头,接着道:“宣布也要进军主机市场的就是他们,我看了发布会,他们的掌机形态,很像switch,但体积更大一点,性能似乎更好一点,有点类似于掌上电脑的路子。

    同时,他们还公布了部分游戏阵容,卖点跟我们有些不同,其中有不少的网游和移植的单机旧作,但同时,他们在发布会上,也抛出了一些类似于《星之卡比》、《马里奥赛车》、《宝可梦传说》等画风明亮,卡通风格的休闲游戏。”

    “哦?”

    林瑶闻言,立刻露出感兴趣的表情。

    牧婉清看她感兴趣,也不再开口,而是直接将视频打开给她看。

    林瑶低头,然后和牧婉清一起完整看完了柯西娱乐的发布会。

    至于感想……

    怎么说呢。

    既视感有点强,有点像林瑶前世那种基于掌上电脑思路设计,宣传可以玩3a大作的大块头掌机。

    不过这只既视感,具体的林瑶也不确定。

    至于游戏阵容的话,发布会确实重点提到了网游和移植单机,隐隐约约似乎有埋汰switch的游戏阵容单一的意思。

    而合家欢游戏,确实也有对标switch的意思,而且制作方中,林瑶还看到了一个熟悉的公司名——天狐。

    “怎么办?我们要采取策略吗?”牧婉清看林瑶看完的视频,立刻开口问道。

    “不用。”

    林瑶想了想,轻轻摇了摇头:“没必要,现在我们是国内的头号靶子……这属于正常情况,跟vaporwave游戏平台一样。但又有些不一样,毕竟vaporwave游戏平台针对的是pc用户,pc用户基数大,玩家需求千奇百怪,

    但switch不同,我们只需要稳定做好自己的第一方游戏,维护好为switch开发独立游戏的青睐之光相关制作组,然后在这基础上尽量争取到更多的大厂,就好了。

    别人做主机对我们的威胁,不像吉伯公司和梦幻国度自立门户做pc平台的威胁大。”

    “那我们什么都不用表示吗?”牧婉清犹豫片刻后,问道。

    “嗯,不用,如果他们真的能打败switch……那我也心服口服。”

    林瑶点了点头。

    其实这种情况,很正常。


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