重生美利jian,这是我的时代 - 第257章 伊老师开课啦

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    “这一定会让《星球大战》的粉丝十分的开心。”

    “对。”另一个人点头说道:“让我眼睛一亮的,是第三关的追击,也就是地图自动刷新,这种模式会让玩家有一种身临其境的无助感。”

    “之前,玩家可能会觉得自己是在屏幕之外玩游戏,但现在,玩家们一定会觉得,自己就是汉·索罗,正在被追杀。”

    “还有还有,我觉得第二关的镜像做的也不错。”其他人也来了兴致,道:“特里普的镜像设计会让玩家以为我们把角色做的十分的完整。”

    “因为之前,玩家只能看到角色的身体右边,但现在,他们能全部看见了。只是他们不知道,他们看到的两面其实是同一面。”

    “哈哈哈——”这个话语惹得现场众人一阵哄笑。

    “还有第一关也很棒1有人高声喊起。

    “那个随机激光真的是天才创意!虽然看起来不好躲避,但这种做法能够促使玩家使用脑子,发觉游戏设计的内在过程1

    你一言我一语的讲述,听得伊森不住点头。

    在等他们把心中所想尽数道出后,双手环抱认真倾听的伊森也露出了笑容,“很好,你们都有一双发现美的眼睛。”

    “我知道你们很喜欢这款游戏,事实上,在瞧见特里普的设计后,我的心里也涌现出了惊喜,他们的创意让我明白,就算命运游戏没有了我,你们也能源源不断的产出优秀的作品。”

    “但——”

    “有一点,我个人觉得设计的有些不妥。”

    “不知道你们发现了没有?”

    伊森的话语让现场众人皱起了眉头。

    几乎所有人都在左顾右盼,想要知道老板提出的问题究竟是什么?

    只可惜,就算他们环顾四周,也无法从同伴的身上找到答案。

    因为他们都觉得,《星球大战2:帝国反击战——逃出生天》,这款游戏那就是完美无缺的,无需改动的。

    而在他们发现不了问题后,猜测便成为了回答的最好方式。

    有人小心开口,问:“是游戏的流程短了吗?”

    五张地图的设计最多也就十五分钟。

    “no。”伊森摇头。

    在得知这个年代的储存价格后,他不会说任何一个人短。

    “那是游戏的设计和电影的剧情还是有着一定的出入吗?”

    特里普·霍金斯其实并没有完全按照剧本来。

    就比如说,第二关通道里的boss,那就是他自创的。

    可这——

    也不是伊森想要说的。

    “no。”他笑着摇头。

    “那是因为游戏最后以失败结尾了吗?”

    甭管何种艺术,以主角的失败作为结尾那就是依托答辩。

    民众花了时间金钱后,想要看到的只有成功。

    没办法,生活够苦了,结果花了钱还要遭罪?那不是脑子有屎吗!

    “不,我想说的也不是这个。”


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